Misplaced
FPSeen shooter waar je portalen kan gebruiken om te door de map te traversen
3e jaars Software Developer @ Ter AA (Helmond). Ik bouw Unity-games met focus op unieke FPS-mechanics en immersieve VR-ervaringen en Embedded projecten. De VR game heb ik gemaakt samen met een bedrijf. en de fps genaamd misplaced is gamaakt door was een protaak opdracht die ik en een klasgenoot zelf hebben bedacht.
Focus op gameplay feel: movement, shooting, AI en VR-interactie. Iteratief werken, vroeg testen en optimaliseren (URP, occlusion culling, batching, profiler). En ik maak arduino projecten.
FPS & VR selectie met placeholders die je zo kunt vervangen.
een shooter waar je portalen kan gebruiken om te door de map te traversen
een brandblus simulator voor bhv training om verschillende brand scenarios te beoefenen code of demo niet beschiktbaar het is eigendom van SaasenGroep